Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: [MZ] Phileas_PointerPictureTrigger

  1. #1
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    635
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию [MZ] Phileas_PointerPictureTrigger

    Название плагина: Phileas_PointerPictureTrigger

    Автор: Phileas

    Версия: 1.1.0 для MZ

    Дата выхода:
    1.0.0 - 12.12.2023
    1.1.0 - 16.12.2023

    Описание плагина:
    Срабатывание переключателя или общего события при действиях указателя с картинкой: наведение, уведение, клик, нажатие.

    Плагин предоставляет команды:
    0) Назначить - назначает обработчик на один тип действия с картинкой.
    1) Удалить действие - удаляет обработчик одного действия с картинкой.
    2) Удалить все действия - удаляет все обработчики картинки.

    На каждый тип действия можно назначить свой обработчик, они будут работать независимо.
    Например, можно на одну картинку назначить два переключателя: на Enter и на Click.

    После удаления картинки все привязанные к её номеру триггеры тоже удаляются.

    Как это выглядит:


    Демо проект:
    Яндекс Диск
    Google Drive

    Код:
    Спойлер Версия 1.1.0:
    Код:
    //=============================================================================
    // Phileas_PointerPictureTrigger.js
    //=============================================================================
    // [Update History]
    // 2023.December.12 Ver1.0.0 First Release
    // 2023.December.16 Ver1.1.0 Expanded functionality
    
    /*
    Title: Phileas_PointerPictureTrigger
    Author: Phileas
    Site: https://boosty.to/phileas
    E-mail: olek.olegovich@gmail.com
    Version: 1.1.0
    */
    
    /*ru
    Название: Phileas_PointerPictureTrigger
    Автор: Phileas
    Сайт: https://boosty.to/phileas
    E-mail: olek.olegovich@gmail.com
    Версия: 1.1.0
    */
    
    /*:
     * @target MZ
     * @plugindesc Triggering of the switch/variable/common event when the pointer acts with the picture
     * @author Phileas
     *
     * @command assign
     * @text Assign
     * @desc Binds a switch, a variable, and a general event to a single action.
     *
     * @arg pictureId
     * @text Picture ID
     * @type number
     * @default 1
     *
     * @arg switchId
     * @text Switch ID
     * @type switch
     * @default 0
     *
     * @arg switchState
     * @text Switch state
     * @type boolean
     * @desc The value that will be written to the switch when the action is performed.
     * @default true
     *
     * @arg variableId
     * @text Variable ID
     * @type variable
     * @default 0
     *
     * @arg variableDelta
     * @text Variable delta
     * @type number
     * @desc The value that will be added to the variable when the action is performed.
     * @default 1
     *
     * @arg commonEventId
     * @text Common event ID
     * @type common_event
     * @default 0
     *
     * @arg action
     * @text Action
     * @type combo
     * @option Enter
     * @option Exit
     * @option Press
     * @option Click
     * @default Enter
     *
     * @command eraseAction
     * @text Erase action
     * @desc Remove the binding to a single picture action.
     * @arg pictureId
     * @text Picture ID
     * @type number
     * @default 1
     * @arg action
     * @text Action
     * @type combo
     * @option Enter
     * @option Exit
     * @option Press
     * @option Click
     * @default Enter
     *
     * @command eraseAllAction
     * @text Erase all actions
     * @desc Removes bindings to all actions of the picture.
     * @arg pictureId
     * @text Picture ID
     * @type number
     * @default 1
     *
     *
     * @help
     * Triggering of a switch or a common event when the pointer with the picture acts:
     * enter, exit, press, click.
     *
     * The plugin provides commands: 
     * 0) Assign - assigns a handler to one type of action with an picture.
     * 1) Erase action - removes the handler of a single action with an image.
     * 2) Erase all actions - removes all image handlers.
     *
     * You can assign your own handler for each type of action, they will work independently.
     * For example, you can assign two switches to one image: to Enter and to Click.
     * 
     * After deleting an image, all triggers associated with its number are also deleted.
     *
     * You can always write to the author if you need support for other windows. Or if you need other features or even plugins.
     * Boosty: https://boosty.to/phileas
     * RPG Maker Web: https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?members/phileas.176075/
     * RPG Maker Union: https://rpgmakerunion.ru/id/phileas
     * Email: olek.olegovich gmail.com
     * Telegram: olekolegovich
     * 
     * [License]
     * This plugin is released under MIT license.
     * http://opensource.org/licenses/mit-license.php
     *
     * This means that you can freely use the plugin in non-commercial and commercial games and even edit it.
     * But be sure to include me in the credits!
     */
     
    /*:ru
     * @target MZ
     * @plugindesc Срабатывание переключателя/переменной/общего события при действии указателя с картинкой
     * @author Phileas
     *
     * @command assign
     * @text Назначить
     * @desc Привязывает переключатель, переменную и общее событие к одному действию.
     *
     * @arg pictureId
     * @text ID картинки
     * @type number
     * @default 1
     *
     * @arg switchId
     * @text ID переключателя
     * @type switch
     * @default 0
     *
     * @arg switchState
     * @text Состояние переключателя
     * @type boolean
     * @desc Значение, которое будет записано в переключатель при совершении действия.
     * @default true
     *
     * @arg variableId
     * @text ID переменной
     * @type variable
     * @default 0
     *
     * @arg variableDelta
     * @text Дельта переменной
     * @type number
     * @desc Значение, которое будет прибавлено к переменной при совершении действия.
     * @default 1
     *
     * @arg commonEventId
     * @text ID общего события
     * @type common_event
     * @default 0
     *
     * @arg action
     * @text Действие
     * @type combo
     * @option Enter
     * @option Exit
     * @option Press
     * @option Click
     * @default Enter
     *
     * @command eraseAction
     * @text Удалить действие
     * @desc Удалить привязку к одному действию картинки.
     * @arg pictureId
     * @text ID картинки
     * @type number
     * @default 1
     * @arg action
     * @text Действие
     * @type combo
     * @option Enter
     * @option Exit
     * @option Press
     * @option Click
     * @default Enter
     *
     * @command eraseAllAction
     * @text Удалить все действия
     * @desc Удаляет привязки ко всем действиям картинки.
     * @arg pictureId
     * @text ID картинки
     * @type number
     * @default 1
     * 
     * @help
     * Срабатывание переключателя или общего события при действиях указателя с картинкой:
     * наведение, уведение, клик, нажатие.
     *
     * Плагин предоставляет команды: 
     * 0) Назначить - назначает обработчик на один тип действия с картинкой.
     * 1) Удалить действие - удаляет обработчик одного действия с картинкой.
     * 2) Удалить все действия - удаляет все обработчики картинки.
     *
     * На каждый тип действия можно назначить свой обработчик, они будут работать независимо. 
     * Например, можно на одну картинку назначить два переключателя: на Enter и на Click.
     *
     * После удаления картинки все привязанные к её номеру триггеры тоже удаляются.
     *
     * Вы всегда можете написать автору, если вам нужны другие функции или даже плагины.
     * Boosty: https://boosty.to/phileas
     * RPG Maker Web: https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?members/phileas.176075/
     * RPG Maker Union: https://rpgmakerunion.ru/id/phileas
     * Email: olek.olegovich gmail.com
     * Telegram: olekolegovich
     *
     * [License]
     * Этот плагин распространяется по лицензии MIT.
     * http://opensource.org/licenses/mit-license.php
     *
     * Это означает, что вы можете свободно использовать плагин в некоммерческих и коммерческих играх и даже редактировать его.
     * Но обязательно укажите меня в титрах!
     */
    
    (function() {
    
    //--------MY CODE:    
        PluginManager.registerCommand("Phileas_PointerPictureTrigger", "assign", assignAction);
        PluginManager.registerCommand("Phileas_PointerPictureTrigger", "eraseAction", eraseAction);
        PluginManager.registerCommand("Phileas_PointerPictureTrigger", "eraseAllAction", eraseAllAction);
        
        function assignAction(params) {
            const pictureId = Number(params["pictureId"]) || 1;
            const switchId = Number(params["switchId"]);
            const switchState = params["switchState"] == "true";
            const variableId = Number(params["variableId"]);
            const variableDelta = Number(params["variableDelta"]) || 1;
            const commonEventId = Number(params["commonEventId"]);
            const action = params["action"];
            
            const picture = $gameScreen.picture(pictureId);
            if (picture) {
                let act = {};
                act.switchId = switchId;
                act.switchState = switchState;
                act.variableId = variableId;
                act.variableDelta = variableDelta;
                act.commonEventId = commonEventId;
                
                if (picture.phileasPictureTrigger == undefined) {
                    picture.phileasPictureTrigger = {};
                }
                
                picture.phileasPictureTrigger[action] = act;
            }
        }
        
        function eraseAction(params) {
            const pictureId = Number(params["pictureId"]) || 1;
            const action = params["action"];
            const picture = $gameScreen.picture(pictureId);
            if (picture) {
                picture.phileasPictureTrigger[action] = {};
            }
        }
        
        function eraseAllAction(params) {
            const pictureId = Number(params["pictureId"]) || 1;
            const picture = $gameScreen.picture(pictureId);
            if (picture) {
                picture.phileasPictureTrigger = {};
            }
        }
        
        function tryTrigger(picture, action) {
            if (picture == undefined || picture.phileasPictureTrigger == undefined) {
                return;
            }
            
            const act = picture.phileasPictureTrigger[action];
            
            if (act == undefined) {
                return;
            }
            
            if (act.switchId != undefined && act.switchId > 0 && act.switchState != undefined) {
                $gameSwitches.setValue(
                    act.switchId,
                    act.switchState);
            }
            
            if (act.variableId != undefined && act.variableId > 0 && act.variableDelta != undefined) {
                const current = $gameVariables.value(act.variableId);
                $gameVariables.setValue(
                    act.variableId,
                    current + act.variableDelta);
            }
            
            if (act.commonEventId != undefined) {
                $gameTemp.reserveCommonEvent(act.commonEventId);
            }
        }
    
    //--------CHANGED CORE:
    
        const Origin_onMouseEnter = Sprite_Picture.prototype.onMouseEnter;
        Sprite_Picture.prototype.onMouseEnter = function() {
            tryTrigger(this.picture(), "Enter");
            Origin_onMouseEnter.call(this);
        };
        
        const Origin_onMouseExit = Sprite_Picture.prototype.onMouseExit;
        Sprite_Picture.prototype.onMouseExit = function() {
            tryTrigger(this.picture(), "Exit");
            Origin_onMouseExit.call(this);
        };
        
        const Origin_onPress = Sprite_Picture.prototype.onPress;
        Sprite_Picture.prototype.onPress = function() {
            tryTrigger(this.picture(), "Press");
            Origin_onPress.call(this);
        };
        
        const Origin_onClick = Sprite_Picture.prototype.onClick;
        Sprite_Picture.prototype.onClick = function() {
            tryTrigger(this.picture(), "Click");
            Origin_onClick.call(this);
        };
    }());

    Или можно скачать файл тут.

    Лицензия
    MIT, вся ответственность на пользователе.

    Совместимость:
    Несовместим с плагином ButtonPicture. Однако он вам точно не понадобится, так как мой плагин предоставляет весь его функционал и даже больше.
    Если будут проблемы - пишите мне.
    Последний раз редактировалось Phileas; 26.12.2023 в 01:24.
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  2. #2
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,283
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Почему вы не любите картинки? Ну можно было бы продемонстрировать.

  3. #3
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    635
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Почему вы не любите картинки? Ну можно было бы продемонстрировать.
    Картинками тут понятно не покажешь.
    Поэтому сделал демо.
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  4. #4
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,283
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Всегда можно придумать что-то показать.

  5. #5
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    635
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Всегда можно придумать что-то показать.
    Добавил скриншот.

    Но всё равно рекомендую поиграться в проекте: моём демо или своём.
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  6. #6
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    635
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Версия 1.1.0!

    Теперь на каждый тип действия можно назначить свой обработчик, они будут работать независимо.
    Добавил команды, которые позволяют удалить один или все обработчики картинки.
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[MZ] Phileas_PointerPictureTrigger